Lighting & Compositing Reel

This is the reel of the work that I did in Órbitas, a scifi shortfilm made as a part of a Master in 3d Animation.

Ésta es la reel del trabajo que hice en Órbitas, un cortometraje de ciencia ficción hecho como parte de un Master en Animacion 3D.

You can watch the complete short at the bottom of this page.

Puedes ver el corto completo en la parte inferior de esta página.

Work done: Modelling, texturing, uv layout, lighting and compositing.

Trabajo realizado: Modelado, texturizado, despliege de uvs, iluminación y composición.

 

Reel Breakdown

ENGLISH

- Lighting of every shot according the guidelines of the lighting supervisor (Ana Amat).

- Render of necessary passes.

  • Beauty (characters and backgrounds)
  • Shadows.
  • IDs.
  • Zdepth.
  • Ambient Occlusion.
  • Dirt.
  • Velocity.
  • Volume lights.
  •  Normales.
*The render pass manager LPM was used for work with different render engines and scene states in the same archive.
 

-  Compositing of all shots.

  • Relighting of characters and/or backgrounds throught normal passes when it was neccesary. To correct or improve renders, add rim lights, etc.
  • Dynamic relighting to add light produced by explosions, screens, etc.
  • Brightness in the eyes, skin and lips in particular shots.
  • Glass reflections
  • Holograms
  • Blur for depth of field or movement.
  • Selective color retouches through ID passes and general color grading.
ESPAÑOL

- Iluminación de cada plano teniendo en cuenta las indicaciones de la supervisora de iluminación (Ana Amat).

- Render de los pases necesarios.

  • Beauty (personajes y fondos)
  • Sombras.
  • IDs.
  • Zdepth.
  • Ambient Occlusion.
  • Dirt.
  • Velocity.
  • Luces volumétricas.
  • Normales.
*Se utilizo el gestor de render LPM para trabajar con distintos motores y estados de la escena en un solo archivo.
 

- Composición de cada plano.

  • Relighting de personajes y/o fondos mediante los pases de normales cuando fue necesario para corregir o mejorar renders, añadir rims, etc.
  • Relighting dinámico para añadir luz producida por explosiones, pantallas, etc.
  • Brillos en los ojos, piel, labios en determinados planos.
  • Reflejos en cristales.
  • Hologramas.
  • Desenfoques por profundidad de campo o movimiento.
  • Retoques de color selectivos mediante pases de IDs y etalonaje en general.

 

 -THE SHORTFILM-